Dark Souls. Det där äckligt svåra spelet som man hatar att älska. Spelet är ju jävligt kul att spela men är fruktansvärt svårt. Mer såna spel borde göras. Spelen är ju för tok för lätta nu förtiden. Men bortsett ifrån den Collector's Edition som redan är utannonserad så har Webhallen en specialare till. Dom har Webhallen Edition. Det som medföljer extra är någon ridare huva aktig sak. Som ni ser på bilden nedanför. Plus så medföljer även en ring som man kan använda om an känner för det och så även en väska. Om man hade tänkt köpa Collector's Edition till det här spelet och tycker att dom nya grejorna som Webhallen har tryckt in är tuffa kanske man borde slå till på den dyrare varianten.
Jag har för mig att det här var en indie titel. Är osäker där men om minnet är som det ska så minns jag rätt. Speedruns är jävligt kul att titta på. Främst för att se hur dom utnyttjar olika spel glitches. Men den här speed runnen är inte baserat på att använda spelets brister, utan den här helt på skill. Och jag är fan imponerande. Den här skickligheten är svår att bräcka. Jag tror att det här världsrekordet kommer stå sig en en evighet och lite till.
Minecraft i det här läget kännar varenda liten stackare om vad det är för ett spel. Igen större presentation krävs av det spelet. Nu så har det äntligen kommit ut på youtube en dokumentär om spelet Minecraft. Man får följa med "notch" vägen fram till release. Vet inte om den har funnits att köpa eller tanka hem lite olagligt på någon sajt ett tag men nu kan man iaf se den helt lagligt på youtube. Ibland är youtube bra. Gillar ni dokumentärer och gillar att se lite bakom kulisserna så är det här nog något för er.
Har ni någon annan dokumentär som ni anser att man borde se så tipsa gärna om det. Och Indie game the movie har jag redan sett. Lite samma känsla som i den här dokumentären.
Jag tycker synd att arkadkulturen i detta land är lika med sten död. Jag finner en viss charm att stå och spela i dessa stora arkadkabinett. Påminner om en tid som inte finns kvar här längre. Men i vissa länder som landet där solen går upp, även känt som Japan. Där lever den kulturen vidare. Och när man ser såna här prestationer så blir jag alldeles varm inombords samtidigt så får denna person riktigt hör respekt faktor. Han är en riktig arkad hjälte. Visst det är inte helt perfekt "dansning" han gör, men fy satan vad snabb han är.
Det här är skills
Har ni något liknade tips eller har en egen prestation ni vill skryta med gör det gärna med en kommentar här nedanför.
Hur kan Mike Tyson inte ha spelat Punch Out på 26år?
Vi alla känner ju till Punch Out till NES. Dom flesta utav oss känner även till att det också hette Mike Tyson Punch Out, det gjorde det en liten stund i alla fall. Nu har det så bevisligen inte att Mike Tyson ens spelade det här spelet när det begavs på det glada 80-talet. Hur det är möjligt kan ingen veta. Hans namn försvann från spelet när han blev dömd för det han blev dömd för, kommer inte ihåg exakt men ni som vill veta för kolla upp det istället för att min tid går åt åt det. Nu är det så att FOX satte honom framför ett NES och lät han spela spelet för första gången. Det man kan tyda på är att han inte är en gamer precis. Han mashar dom där knappar ganska fett och har allmänt ingen kolla vad han sysslar med. Men ändå så är det här en trevlig liten video som jag gillar.
Jag såg 25th hour för något år sedan. Filmen gjorde inte ett så starkt intryck på mig. Tyckte till o med att den var lite dålig. Men just i en scen så håller Edward Norton ett litet tal när han står och tittar sig själv i spegeln. Det här är i princip det enda jag kommer ihåg från filmen.
Jag känner inte till vad han läser, säker någon känd bok eller något, men porrigt verkar det vara. Jon St. John är ju snubben som gör rösten åt Duke nukem. Och när han går in i den rösten så kan man bara tro att han läser porrnovel för det är en ljuvlig mörk stämma han läser den i. Skulle vilja krama han efteråt och be han läsa något mer åt mig.
Cloudberry Kingdoms är ett plattformsspel som varit under utveckling i drygt ett år - och Pwnee Studios - utvecklarna bakom spelet behöver nu din hjälp för att färdigställa projektet. Utvecklarna kallar titeln för "Hardest Plattformer Ever" och för att stödja deras påstående så har Pwnee släppt en trailer till spelet:
Three years ago we set out on a quest to design the platformer to end all platformers. We started off by constructing an artificial intelligence capable of designing levels on demand, suitable for any difficulty level and built to any specification. The construction was an arduous task. We had to teach the AI everything we knew about level design: flow, spacing, rhythm, player expectation. Then we had to guarantee that everything the AI constructed was possible to beat and suitable for the right skill level….
Unfortunately designing the AI was a long process, and now we are totally out of funds to make the game look pretty. Or to finish the cut-scenes for our campaign. Or to feed our programmer.
But you can help! (Alright, you already knew that part, but seriously, you can help) With your help we can finish the most awesome platformer this world has ever seen. Alexander could stop crying, knowing that he would have an eternal challenge.
What will we do with the funds, exactly, to make this insanity become reality?
We’ll hire a full time artist to make the game shine in all its glory.
We’ll find an animator to help polish the game and make some awesome cinematics. We promise the cinematics will be less ridiculous than our kickstarter video.
If any money is left over we will probably upgrade our programmer’s diet regime from cat food to human food. Maybe.
If the project gets over funded then we will go really crazy. The AI gets more powerful the more obstacles we design for the game. Every time we add a new obstacle the AI quickly learns how to use it and then can immediately start designing levels with it, combining it with any of the other obstacles already in the game. The same is true for heroes. We can design new heroes, with totally new physics and controls, and the AI will figure out how to design levels specifically for that hero. This leads to an awesome combinatorial explosion of insane potential, and the more funding we get the more material we can give to the AI to make really unique levels and a truly awesome experience.
Den sjunde maj förra året skrev jag om iSec - Kinas första, äkta, konsol. Landet har ett totalförbud mot spelkonsoler då det enligt den kinesiska maktmaffian korrumperar landets ungdom, och även iSec blev tillbakahållen. Men, nu är det tydligen snart dags för konsolen att ha release! Lenovo står för kapitalet och Beijing Eedoo Technology Ltd står för utvecklingen och namnet på konsolen är nu CT510 (värdelöst namn). Konsollen skippar handkontroller och har casuals som målgrupp. Pris: 600 jävla dollar.
Så är det! Fighting brukar inte vara det roligaste till bärbara enheter, men fighting är fighting och Marvel vs Capcom 2 är ett kultförklarat fightingspel. Shouts till pxl för screenshoten!
Jag var i Madrid och missade tyvärr betatesten, men med 300-tusen användare online samtidigt under en stresstest så vet vi om att det antagligen kommer att gå helt okej när det väl är dags för spelets release. :)
Retrospelsmässan i Göteborg går av stapeln nu i helgen, den 28:e april på Gamlestadens Medborgarhus, Brahegatan 11. Från klockan 10 till klockan 18 är det retrofrosseri som gäller. Inträdet ligger på ynka 70 kronor, så det är väl värt tid och pengar.
Chris Hülsbeck tigger pengar till Turrican Soundtrack Anthology
Chris Hülsbeck är en spelmusiksmastodont från forntiden, mest känd för musiken till bland annat The Great Giana Sisters och Turrican-trilogin. Nu vill han väldigt gärna släppa Turrican Soundtrack Anthology och för att ha råd med det behöver han 75-tusen dollar. Det enklaste sättet att mjölka pengar på sitt namn är givetvis att starta ett Kickstarterprojekt och låta nätsnyltandet nå episka proportioner. Inget fel med det, då han i skrivande stund snart är uppe i 27-tusen dollar med 47 dagar kvar. Målet kommer helt garanterat bli nått, med andra ord.
Ett av världens bästa PC-rollspel, någonsin, kommer du som ung scrub att kunna få uppleva på din Ipad till sommaren. Inte nog med att det är en av världens bästa spel redan som det är, du kommer få tillgång till nya karaktärer och annat nytt tjafs. SKITSAMMA! JAG ÄR SÅLD! GE MIG NITTIOTALET ÅTER! BALDUR'S GATE!
Boo points, I punch - it's a very simple relationship, but it is effective!
Kickstartern till Wasteland 2 nådde precis 1,5 miljoner papperspengar
Häromdagen skrev jag om kickstern till Wasteland 2 där spelstudion InXile Entertainment gick ut och tiggde pengar för att kunna skapa en uppföljare till spelet Wasteland som hade release 1988. Syftet var, efter Double Fines sjuka framgångar, att samla in minst 900-tusen dollar, för att finansiera en uppföjare. Med 25 dagar kvar av insamlingen så har spelet dragit in 1,5-miljoner dolllar. Insamligen påbörjades bra, då företaget hade dragit in 50% av deras minimum in loppet av ett dygn. Tydligen ska utvecklarna ändå ha varit nervösa, trots att en rik individ gick in och sa att han skulle sponsra det om pengarna inte kom in. I samma veva får utvecklarna ett mail från en person som spelade en piratkopia av spelet när han var liten. Kontentan var: "Eftersom jag inte betalade då, så kommer jag stödja er nu".
Den personen gav en donation på 10-tusen dollar. 66-tusen svenska riksdaler. Efter goodwill som skapades för nästan 25-år sedan, till ett spel som majoriteten glömt bort. Det, mina vänner - det är kärlek.... och respekt.
Det här tillsammans med Double Fines snyltande är helt enkelt sagan om kärlek. Förtroendet till folk som gjort saker och ting bra förut. Det behövs inga mellanhänder i den värld vi lever i idag. Bara förtroende. För, har du förtroende - får du kapitalet. Go gaming!