Spiderman trailer kopierad till Mirrors Edge.

 

Här är Spidermans nya trailer. Sen har någon lustig individ sett likheter mellan Spidermans trailer och trailern som gick för Mirrors Edge. Nu så är ju Mirrors Edge klippet klippt för att passa Spidermans trailer men man ser tydligt vart dom kan ha hämtat sin inspiration ifrån. Att det ens bara finns likheter gillar jag.

 

/Emil


Fysisk handkontroll till smartphones nu tillgänglig

iControlPad är en fysisk handkontroll till smartphones och fungerar, enligt utvecklaren, till jailbreakade iOS-enheter och Android-telefoner. Handkontrollen ska fungera till spel-appar samt emulatorer. Priset ligger på $69.99 för hela paketet. Mer information hittar ni här.




Kard Combat har release idag [iOS]

Kard Combat är ett spel av skaparen bakom det megakända nördkortspelet Magic: The Gathering, Richard Garriot. Hothead Games står som utvecklare och spelet har release idag den 13:e juli till iOS. Nedladdningen är gratis och i den versionen får man tillgång till 40 kort av 100, samt fem stycken kampanjbanor av 33. För att låsa upp samtliga kort och banor får man hosta upp med 99 amerikanska cent. Nedan följer en developers walkthrough:



Atari stämmer distributör över piratkopierade konsoler

Atari, eller snarare det vidriga företaget Infogrames som köpte Atari och sedan tog över deras identitet då det egna varumärket var avskytt, har lämnat in en stämningsansökan mot distributören Tommo. Anledningen är enligt Infogrames/Atari att Tommo under en längre tid sålt och utvecklat piratkopierade versioner av Atari Flashback 2 - som är en limiterad nyutgåva av en Atari 2600.


Atari vill ha $30 miljoner i skadestånd. Att försvara sina rättigheter är givet, men just i det här fallet tycker jag att Atari kan dra åt helvete. Det finns ingen anledning att släppa limiterade nyutgåvor av konsoler om man är intresserad av att inbringa profit. Hade Atari bara fortsatt att prångla ut nedanstående produkt hade Tommo inte behövt agera skumt och olagligt. Intresset för Flashback 2 har ju tydligen varit större än efterfrågan och då kan det gå så här. Personligen tycker jag att Atari/Infogrames bör fokusera på att utveckla bra jävla spel i stället för att ge ut pissiga nyutgåvor av annat skräp.




/J

Via: Gamespot


Deathsmiles till iOS nu släppt

Det eminenta shmup:et Deathsmiles av Cave är nu släppt på Apple App Store. Spelet är kompatibelt med iPhone, iPod Touch och iPad och kostar 38kr. Eftersom det är ett riktigt schysst spel är det här värt att spana in. Om inte annat så är det bara att ta sig en titt på trailern för att bli pepp på lite Bullet Hell:



Civilization World-betan är nu publik och live

Civilization World är den webbaserade och antagligen högst simplifierade utgåvan av en av världens bästa spelserier - Civilization. Till Facebook. Urgh. Spelet utannonserade under namnet Civilization Network år 2009 men bytte namn till Civilization World tidigare i år.

Nu är den öppna betan live och för den som känner sig manad att spendera mer tid på den sociala skräpsiten bör ta sig en titt. Vi andra håller oss till någon annan inkarnation av spelet. Allt lär vara vettigare än det här.




Domstol beslagtar spelkonsol från 13-åring

 



En domstol i Belfast, Nordirland har beordrat en trettonårig pojkvasker som stått åtalad för rån att överlämna dennes Xbox 360 till myndigheterna för att få lov att släppas på fri fot i väntan på rättegång. Det hela har utspelat sig som så att domstolen frågat trettonåringen vad hans mest värderade ägodel varit och efter att ha fått till svar att det var pojkens spelkonsol beslöt sig domaren för att beslagta den med motiveringen att det visar ungdomen "hur det känns att bli av med något man lägger värde vid".

Smart.

/Joakim

Via: RTE


Mariomaraton nummer 4

Nu är det dags igen även detta år. Snubbarna som sammlar pengar till Child's Play Charity genom att spela mario-spelen. Ju mer alla donerar ju fler nivåer/stjärnor måste dom spela. Det är alltså ett mariomaraton som nu återkommer för fjärde året i rad. Spelningen börjar imorgon den 24 juni om 18 timmar från att jag postar det här. Jag kommer titta en del och har ni ingen fest eller annat ställe att ta in alkohol på så är det här en trevlig liten underhållning.


 

/Emil


Sonic Adventure 2 till Dreamcast reklam

Visst spelet är något äldre. Men jag trodde bara sådan här reklam fanns för 80-tals spelen. Den är riktigt usel och rösten som pratar låter något skumt, som om han har en dold agenda med att lura på folk ett sånt här spel eller något. Kvaliten på klippet suger men har ändå något form av kulturellt värde i den usla kategorin.

 

 

/Emil


Segas spelurinoar

Vi har haft den piss skiten förut på våran blogg. Nu har jag hittat en video som förklarar hur det hela fungerar. Den mäter hur hårt du pissar och hur länge du gör det för att få fram hur mycket urin du släpper ut ifrån dig under en tömmning av blåsan. Jag blir själv lite pissigt irriterad på att jag troligtvis aldrig kommer få se en sådan här i sverige. Lyssna alla krögare i sverige, köp en sån här och det NU!!


 

Skulle ni vilja kissa på en sån här?

/Emil


Nintendo World Championships såld för $6500


Nintendo World Championships är en raritet som såldes på eBay i förra veckan.

Auktionen slutade på $6,499.99.



"Nintendo held a World Championship and 90 of the Grey Cartridges were made and handed out to the City Finalists. Of the 90 that were made only 26 are know to still exist and this is one of them. The only one that is more valuable is the Gold Version of this game. This cartridge is in excellent physical and mechanical condition."


Original-Beam Katanan från No More Heroes såld.

Som broder skrev tidigare så var orginal-Beam Katanan från No More Heroes till salu. Pengarna skulle helt gå till japanska Röda Korset. Nu har den då blivit såld. Den gick för $5200.


 

Värt $5200?


/Emil

Rematch - SVT Plays satsning på e-sport

Det här är intressant!

Del 1 av 8: E-sportens historia och Korea

I premiäravsnittet av Rematch spårar vi e-sportens ursprung och utveckling, pratar om Starcraft 2 och Korea som e-sportsnation. Vi träffar dessutom svensken som flyttade till Korea för att livnära sig som proffs!

 


Del 2 av 8: Battlefield och Counterstrike

I detta avsnitt av Rematch tittar vi närmare på hur svenska Dice jobbar med kommande Battlefield 3 för att slå sig in i e-sporten på allvar. I studion gästas vi av Battlefield-legenden Fredrik "Newman" Reinius. Dessutom möter vi en av världens absolut bästa Counterstrike-spelare - Christopher "Get Right" Alesund. Programmet innehåller klipp från Fragbite.


Klicka på titeln för att komma till avsnittet.

Vill du äga original-Beam Katanan från No More Heroes?

Vill du äga original-Beam Katanan från No More Heroes?

Den auktioneras ut på eBay just i denna stund. Nuvarande bud $3600.




Samtliga inkomster går till japanska Röda Korset.

/J

Spelmusik för hjältar XXII

Den tjugoandra upplagan av femlåtstipsandet visar sitt anlete denna okristliga högtid. Fram med berusningsdrycker, fram med peppmusik. Låt nomadfyllan vägleda ditt inre - något gammalt, något nygammalt. Något japanskt, något svenskt.


Från det förlovade landet i öst:

Nintendo World Cup - Match Music 4


 

Fotboll & Våld:


Nintendo World Cup - Match Music 3

 


Våld & Fotboll till glada toner:

Nintendo World Cup - Match Music 6

 



Från det förlovade landet i norr:

VVVVVV - Pushing Onwards

 

 

Återigen:

 

VVVVVV - Positive Force



/Joakim



Sony utannonserar Playstation-certifierade surfplattor

Sony utannonserar Playstation-certifierade surfplattor




Japp. Så var det.

Android

Sagan om Chain World [Minecraft]

Chain World är ett spelkoncept med Minecraft i fokus, utvecklad av Jason Rohrer som ett svar på en tävling av Game Developers Conference 2011.

Tävligen löd: "Bigger Than Jesus" aka "Make a game that's also a religion"

Konceptet är enkelt. Jason har, med Minecraft som grund, skapat en USB-sticka innehållandes en kopia av spelet, en textfil med ett par förhållningssätt han väljer att kalla för budord, samt lite kod som gör att du installerar spelet när du stoppar in USB-stickan. Därefter har du ett liv på dig att förändra världen. När du dör sparar scriptet ner dina framsteg, kopierar sparfilen till USB-stickan och sedan avinstallerar Minecraft från din dator. Därefter är det upp till dig att passa USB:n vidare till en annan individ som uttrycker intresse för att vara en del av Chain World.

Budorden ser ut så här:

1. Run Chain World via one of the included “run_ChainWorld” launchers.
2. Start a single-player game and pick “Chain World”.
3. Play until you die exactly once.
3a. Erecting wooden signs with text is forbidden
3b. Suicide is permissible.
4. Immediately after dying and respawning, quit to the menu.
5. Allow the world to save.
6. Exit the game and wait for your launcher to automatically copy     Chain World back to the USB stick.
7. Pass the USB stick to someone else who expresses interest.
8. Never discuss what you saw or did in Chain World with anyone.
9. Never play again.


Jason vann givetvis med sin briljanta idé och under videons första sjutton minuter kan du ta del av hans egna utannonsering av bidraget:

 

Så... var kommer Sagan in i bilden?

 

Det första som händer efter att Jason delar ut USB-stickan till en individ i publiken som uttryckt sitt intresse, är att denna herre (vid namn Jia Ji) auktionerar ut den på eBay - för välgörenhet till barn. Jia Ji passar även på att ge instruktioner om att när vinnaren av auktionen är färdigspelad, så ska han skicka vidare exemplaret till en utvald individ som i sin tur ska skicka den till en annan utvald person (som i det är fallet är legendaren Will Wright).

 

Internet började storma.

 

Folk blev upprörda.

 

Med vilken rätt ansåg Jia Ji att han kunde bestämma Chain Worlds framtid? Med vilken rätt omvandlar han ett mytiskt koncept till någonting exklusivt för kändisar och för folk med pengar? Med vilken rätt skapar han nya "lagar" som måste följas för den efterföljande spelaren?

 

Auktionen slutade på  $3,300.

 

Jason Rohrer konstaterar torrt att han i samma sekund som han passade den vidare helt tappade kontrollen över Chain Worlds utveckling, men uppmanade vinnaren av auktionen att inte passa den vidare till den som Jia Ji förutbestämt.

 

Verbala krig mellan olika grupperingar på internet som vill påverka Chain Worlds framtid har brytit ut. Samtalen stöter fram och tillbaka om det moraliska i att omvandla spelet till någonting profitabelt. Helt plötsligt blandar sig en utomstående individ in i samtalet och konstaterar att hans nya livsmål är att göra allting för att komma över objektet - och om han får tag på det så tänker han att förstöra "den enda världen". Allt i en ton inspirerad från Bibeln. Kan ni gissa vems roll han axlar? Satan, Lucifer, Morgonstjärnan - förgöraren, förnyaren. Han låter efter ett par inlägg även meddela att om det uppförs en gigantisk toastol i Chain World, så kanske han kan tänka sig att skona världen om han väl kommer över den. Men bara kanske.

 

Här kan vi snacka meta på meta på meta. Redan innan spelet har hunnit komma ur upphovsmakarens händer så omvandlas det till en saga om hur människor agerar, reagerar, tänker, reflekterar. Vad är rätt, vad är fel?

 

Händelseutvecklingen är spännande, och det skulle inte förvåna mig om vi kommer att höra mycket om Chain World framöver. Creds till Jason Rohrer!

 

/Joakim

 

 

 


Duke Nukem blir serietidning



Duke Nukem
, världens mest försenade antihjältes-hjälte ska bli tecknad serie och tidningen kommer att gå under namnet Duke Nukem: Glorious Bastard. Första utgåvan har planerad release i juli från IDW Publishing och Tom Waltz (The A-Team: Shotgun Wedding) står för manuset.

Två frågeställningar dyker upp i mitt huvud:

  • Kan man förvänta sig en försening?
  • Har inte Duke större bröst än kvinnan på bilden ovan?

/Joakim

Källa





Pan Vision på jakt efter indieutvecklare

Pan Vision är inget obekant namn för den nordiska gamern, och jag läste nyss hos IDG att spelförlaget nu börjat intressera sig för digital distribution och av denna anledning anställt en viss Martin Lindell (som bland annat har agerat som analytiker för branschorganisationen Dataspelsbranschen) för att agera talanjägare inom indiescenen.

"Allt fler indieutvecklare söker upp oss. Det är både för att de behöver kapital, men också för att det är rätt svårt att synas och märkas på den digitala marknaden. Att man har ett bra spel i Appstore räcker inte alltid för att folk ska hitta det, man behöver marknadsföring och pr-arbete. Att skaffa den kompetensen själv är dyrt och ärligt talat ofta något som många indieutvecklare inte vill syssla med, utan de vill lägga ner sin kraft och energi på det kreativa skapandet."

Läs vidare här

/Joakim

Historisk Gamingmentalitet V

Karl XII, (1682–1718), tillträdde Svea Rikes tron redan som femtonåring efter att ha blivit förklarad myndig av förmyndarstyrelsen som regerat landet under en halvårsperiod efter det att Kalle Dussins fader Karl XI avlidit.

Antydan till gamingmentalitet hittade man hos Karl XII långt innan Det Stora Nordiska Kriget bröt ut. Den blivande monarkens favoritämnen redan från barnsben var matematik och den militära undervisningen. Logiskt tänkande och militär strategi i symbios. Att han dessutom gillade att jaga björn med påk i stället för med musköt för att det senare är, med dagens ordbruk, "mesigt" säger en del om den blivande krigarkonungens livsinställning.




Det första som egentligen händer efter att Karl XII tillträtt tronen är att våra lömska arvs- och ärkefiender Danmark (glöm aldrig det! ärkefiender! danskjävlar!) ser sin chans och närmar sig Ryssland för att vinna stöd gentemot den unga och nyblivna konungen. När kungen av Polen-Saschen sedermera beblandar sig i hopp om att erövra Livland ingår dessa tre barbariska civilisationer en anfallspakt och angriper år 1700 ett intet ont anandes Sverige. 

"Fan heller..."

... kan ha varit bevingade ord som fälldes när Karl XII snabbt mobiliserade trupporna, vände blicken mot Danmark och efter ett kort, snabbt och effektivt korståg tvingat dansken på knä. Ryssen hade i samma veva belägrat staden Narva, så Karl stormade dit med värjan i hand, anföll direkt vid ankomst och lyckades genomföra en av den svenska militärhistoriens största segrar mot en armé minst tre gånger så stor. Vi snackar femtontusen döda ryssar, sexhundrasextiosju (667) döda svenskar.

Game On som Karl XII var så marscherade han därefter och krossade den polska konungens krigsmakt i Kurland, besatte skiten, och la onödigt mycket tid på att få den lömska polska konungen avsatt och en svenskvänlig typ krönt. Att jävlas med fel typer kan ge rejäla konsekvenser. Alla försök till diplomati ignorerades. Under den här perioden pågick fältslag lite titt som tätt under årens lopp och allting gick den svenska kungens väg - och han nådde toppen av sin bana vid freden av Altranstädt 1706 efter ytterligare en uppvisning i sin långtgående förståelse av spelmekaniken i det som utgör ett fältslag.

Den Polska konungen avsatt. Värjan riktades österut - ryssen.

Det som blev upptakten till slaget vid Poltava 1709, det slag som officiellt kan klassificeras som den svenska stormaktens död, gick all världens slumpfaktorer in och fuckade svenskarna. Lagom tills det blev dags för krig hade typ, hela jävla armén gått helvete. Arton månader tidigare hade man lämnat Saschen med 60 000 välutrustade och erfarna soldater, men kunde på grund av slump, otur och missförstånd bara ställa upp med 17 000 soldater när man väl fått tag på den ryska huvudarmén på 40 000. Köld och snöstormar och allmän rysk taktik hade sumpat all mat, vintermundering fanns inte att tillgå, och i princip varenda jävel hade frusit ihjäl. Pang, pong, allt åt helvete.

Efterföljande år kan ses som ett par år av allmän gaminginkompetens med turkarna i Bender och allmän övertro på sig själv - Karl XII vägrade att förlora (en egenskap många av oss nog känner igen). Så, 1718 när han återigen härjade, denna gång i Norge, var det möjligtvis en svensk medspelare som tröttnade och helt enkelt satte Karl XII i ett permanent tillstånd av "Game fuckin' Over". För att få lite lugn och ro.

Oavsett vad man har för moraliska synpunkter på krig och Karl XII får man likväl ge honom cred för att han vid första antydan till utmaning var game on, vinnarn tar allt - och investerade sina resterande arton år i uniform mot överlägsna fiender.

Allt annat kan diskuteras.

/Joakim


Historisk Gamingmentalitet:

I, II, III, IV

Tidigare inlägg Nyare inlägg
RSS 2.0
Blogg Topplista Blogg listad på Bloggtoppen.se Datorer BlogRankers.com