Hur man ska spela Skyrim


Låt alltid en sith få en sittplats


Assassin's Creed 3 trailer


Pikmin


Halo 4 Interjuv med 343 Industries


The Last of Us trailer


Super Street Fighter II with a portal gun

 

Som det låter. ;)

 

/J


Världens fetaste örhängen?



Jag tror nog det. :)

Shouts till Aron

/J

Achievement Hunters tittar på Skyrim Tower Defense Mod


If Diablo 3 were a girl


Neeeeej!


Typiskt creepers!


Sub-Zero's Glasses Are Broken


F YOU, BUDDY



F YOU, BUDDY
av beyx

Första Intrycket: Conquest of Elysium 3

Joakim af Spelbrödernas första intryck av:

Conquest of Elysium 3





Genre: Strategi

Pris: 24,99€

Release: 20 februari 2012


Conquest of Elysium 3 is an old school turn based fantasy strategy game. You start by choosing one of 17 different characters, e.g. Necromancer, Demonologist, Dwarf Queen, Troll King or maybe a High Priestess of Ba'al. The different character classes vary wildly in what special abilities they have and what parts of the world they should focus on conquering. E.g. the Demonologist needs sacrifices that you gain from towns and villages, but the Druid want special herbs that are found in forests. But of course gold is always good to have, so all classes can make use of a gold or silver mine, but only the Enchanter can make a Gold Golem out of it.


/J


Ps: Muspekaren försvann av någon anledning i videon. Alltid någonting som jävlas med en. :)

Real Arcade Stick Drumming!

Music of Desk!




Been trying to get this happening for sooo long. In the end there was a super simple solution. This is just my stick, plugged into my 360 using an xbl indie drumming game for the sounds



Som SF-nörd måste man bara älska det här. :)

/J

Lexcavator (Adam Parrish)


Lexcavator
är ett litet ord-arkadspel utvecklat av Adam Parrish till Mac, Windows och Linux. Spelet kombinerar element från Mr. Driller och ordbyggande från.. . ja, spel som går ut på att kombinera bokstäver till ord. :) Typ, Boggle!

Det är upp till spelaren att styra @-karaktären längre och längre ned i en oändlig brunn av bokstäver genom att kombinera bokstäverna till ord. Parrish säger att:

"the letter generation algorithm has been tweaked to ensure that the board is always filled with meaty, lengthy words. The goal was to make a faster-paced, more tactical word game that doesn't depend on your having memorized all of the three-letter Scrabble words."

Lexcavator innehåller tre olika speltyper: arcade, time trial och quest mode. Uppdragen tillsammans med power-ups av olika slag lägger ett trevligt litet lager till ett trevligt litet ordspel. Dessutom är chiptune-soundtracket någonting som går hem hos undertecknad. Spelet är ett så kallat "Pay What You Want" och är alltså helt gratis att ladda ner om man nu vill det.



Här kan du ladda hem Lexcavator gratis.

/Joakim

DFA Episode One // A Perfect Storm for Adventure

Tim Schafer och Double Fine Adventure samlade som bekant in en sisådär 3,3 miljoner dollar i Kickstartern som startade hela den här jävla kickstarterhypen vi har idag, där nya intressanta spelidéer försöker snylta pengar från oss på daglig basis. Inget fel med det. Men, en av belöningarna som en "funder" var att man skulle få följa utvecklingsarbetet - och här är då alltså avsnitt 1. Eller ja, i allafall 23 minuter av avsnitt ett som är tillgängligt för allt och alla.

Tim Schafer är förövrigt en charmig typ. :)


 

/J


Cloudberry Kingdoms behöver din hjälp!

Cloudberry Kingdoms är ett plattformsspel som varit under utveckling i drygt ett år - och Pwnee Studios - utvecklarna bakom spelet behöver nu din hjälp för att färdigställa projektet. Utvecklarna kallar titeln för "Hardest Plattformer Ever" och för att stödja deras påstående så har Pwnee släppt en trailer till spelet:

 

Three years ago we set out on a quest to design the platformer to end all platformers. We started off by constructing an artificial intelligence capable of designing levels on demand, suitable for any difficulty level and built to any specification. The construction was an arduous task. We had to teach the AI everything we knew about level design: flow, spacing, rhythm, player expectation. Then we had to guarantee that everything the AI constructed was possible to beat and suitable for the right skill level….

Unfortunately designing the AI was a long process, and now we are totally out of funds to make the game look pretty. Or to finish the cut-scenes for our campaign. Or to feed our programmer.

But you can help! (Alright, you already knew that part, but seriously, you can help) With your help we can finish the most awesome platformer this world has ever seen. Alexander could stop crying, knowing that he would have an eternal challenge.

What will we do with the funds, exactly, to make this insanity become reality?

  • We’ll hire a full time artist to make the game shine in all its glory.
  • We’ll find an animator to help polish the game and make some awesome cinematics. We promise the cinematics will be less ridiculous than our kickstarter video.
  • If any money is left over we will probably upgrade our programmer’s diet regime from cat food to human food. Maybe.

If the project gets over funded then we will go really crazy. The AI gets more powerful the more obstacles we design for the game. Every time we add a new obstacle the AI quickly learns how to use it and then can immediately start designing levels with it, combining it with any of the other obstacles already in the game. The same is true for heroes. We can design new heroes, with totally new physics and controls, and the AI will figure out how to design levels specifically for that hero. This leads to an awesome combinatorial explosion of insane potential, and the more funding we get the more material we can give to the AI to make really unique levels and a truly awesome experience.

Kickstartern finner ni här

 

/J


X-Ray of the Brick Breaker



X-Ray of the Brick Breaker av Chawit

Art of the Instakill

Från en instakill till en annan. :)

 

Sweet

 

/J


Elder Link



Elder Link av Pakoto Martinez

15 Things You Hope Never Happen To You In A Urinal

På vilket sätt är en video vid namn "15 Things You Hope Never Happen To You In A Urinal" tv-spelsrelaterad? Jo, den är nämligen filmad med kameran till en Game Boy. År 2001.

 

 

Gullig stenåldersteknologi

 

Via: Kotaku


En riktigt långsam fatality


Video Game Tributes av Franck Gaetz















Av Franck Gaetz


Super Mario Bros. 3 Medley

 

Väl utförd. :)

 

/J


RSS 2.0


Blogg Topplista Blogg listad på Bloggtoppen.se Datorer BlogRankers.com Related Posts with Thumbnails